「アーマードコア サイレントライン」の関連ブログ

HGUC Hi-νガンダム【ハイニューガンダム】その1

最近,友人と共に「プリウスオンライン」(以下プリウス)をプレイしています。プリウスはMMORPG(【Massively Multiplayer Online Role Playing Game】の略で,多人数同時参加型オンラインRPGのこと)です。私は今までに多くのMMORPGをプレイしてきましたが,3DのMMORPGの中では抜群の好評価を現在私はつけることができます。まだしばらくは楽しめそうです。  鯖(サーバーのこと)は「コッタ」でチャンネルは1,名前は「デウス」(レベル13)で活動しています。もしプレイしている人がいましたら,ぜひお友達になりましょう!  では本題です。  HGUC「Hi-νガンダム」をJOSHINにて購入してきました。値段は1617円。もっと高いものだと思ったのですが,意外と安くてとても嬉しかったです。では早速,箱のくるくるタイムです。  相変わらずパッケージ前面の一枚絵がとてもカッコよく,これだけでも「購入したかいがあったなぁ」なんて思います。  HGUC「Hi-νガンダム」はHGUCシリーズ95番目のキットです。あと5つで,HGUCシリーズはついに100個目を迎えることとなります。私は「100番目のキットはHGUC「ユニコーンガンダム【デストロイモード】」だ」という噂を最後に耳にしています。最新ではどのような情報が公開されているのでしょうか。  こちらは内包されていた全てのものです。ひとつひとつ,ご紹介させていただきます。  ランナーAです。ランナーAが多色ランナーというのは,もはやガンプラのお決まりのようなものですね。本体青,関節系黒鉄,クリアーブルー,シルバーブルーの4色が共存。  ここで目をひかれるのはシールドのパーツ。青いシールドのパーツを見る限り,あの複雑な色分けを完全再現しているようです。武装などは簡易になりがちなHGUCでは嬉しい配慮ですね。  ランナーBです。白単色。ここでは気になる点が二つほど。  まずはヘルメットです。HGUC「νガンダム」などと同じく本当に「被せる」タイプで,合わせ目が発生しないこの構成をやはり採用していました。後ハメ加工などの面倒な作業もいらず,とても良いです。  もうひとつは,リアアーマーです。こちらは残念な話。リアアーマーがHGUC「νガンダム」などと同じく固定型でして,これが本当に手痛いんです。ポージングの際に,かなり干渉してきます。これは以前製作しましたHGUC「νガンダムHWS」のとき同様,可動化の改修をせねばならないかもしれません。  ランナーCです。こちらは二枚入りでした。プロペラントタンクやフィン・ファンネルに目がいきます。  プロペラントタンクの本体との接続部付近は特殊な,銅のような色が作例では使われています。私は「これは特別に別ランナーで再現されることになってくれるのだろうか」と期待していたのですが,やはりというべきか,別パーツですらあらず,白単色でした。作例を再現するには塗装が必要ですが,特殊な色,そして形状なので,綺麗に塗るのは難しそうです。  フィン・ファンネルは,6基のうち4基,2基ずつがVの字型に同パーツ,あとの2基が設定通りコの字に変形可能の1基ずつという組み合わせでした。完全再現には,パーツ数の制限あたりに問題があったのでしょうか。値段や制限などよりも完成度を優先してもらいたい私には,少し残念な部分でした。  ランナーDです。こちらも二枚入り。フィン・ファンネルの青い部分のパーツが綺麗に並んでいました。  ランナーEです。特殊な形をした関節などが目立ちます。マニピュレーター(手のこと)は,どうやら右通常(穴開きのこと)/左通常/右持ち手の三種類のようですね。HGUC「νガンダム」にはあった右握り手(穴がないやつのこと)/左握り手は無さそうです。これも残念。しかし形を見る限りHGUC「νガンダム」のものを流用すれば問題なさそうなのが救い,ですね。  あれ,そういえばHGUC「νガンダム」は左通常が無かったような・・・。  PC-132に,「A」という部分と「B」という部分を追加したポリキャップ。「B」は私は初見のはず。ポリキャップ番号8の増量と新規のポリキャップ番号12が追加がされています。  メタリックシールと,マーキングシールです。  メタリックシールのほうにはいつも通り,カメラアイ,メインカメラ,サブカメラ,色不足の補足シールがあり,マーキングシールのほうには,連邦軍,ロンド・ベル,アムロ・レイのシンボルマークが。メタリックシールの「エ」,マーキングシールの「く」はとても小さく見難いですが,ロンド・ベルのマークでした。  説明書と,その内部のカラーページです。  いまさらですがビーム・ライフルとニュー・ハイパー・バズーカの色分けがひどいですね。作例ではほぼ白であるのに対し,ランナーにおさめられているそれらのパーツの色は関節系黒鉄でした。なぜでしょうか。白のランナーにおさめてくれたら,塗装なども簡単で済み,いやそのままでも黒鉄よりは再現度高かったでしょうに・・・。何か問題があったのでしょうかね。  以上で内容物の紹介終了です。次回からはいつも通り説明書にそっての製作を開始します。最初は胴体です。お楽しみに。  「ガンプラ ハイグレード!@」は30万アクセスに達しました。私はあまりの嬉しさにとても感動しています。日頃アクセスしてくださっている方,ぶらりと寄ってくれた方,みなさまに感謝感激雨嵐(?)です。これからも「ガンプラ ハイグレード!@」は続きます! 最近は停滞が多くひじょうに申し訳ないですが,どうぞよろしくお願いします。  30万アクセスを記念して,ブログを(私好みにですが)大幅カスタマイズしてみました。かかった時間はそりゃもう何時間も・・・。かなり大変でしたし,以前のものに比べてとても目に悪そうですが(笑),大満足しています。気に入っていただけたら幸いです。  では,今回はこのへんで。ばいばい。

投稿日時: 2009-06-17 11:46:31 【ブログへ行く

「アーマードコア サイレントライン」の最新ブログ一覧

クイーズゲイト 門を開くものアリス レビュー? : 逆流工房(穴)

逆流工房(穴) · アーマード・コア・攻略ブログ · プラモ・ガンプラ完成品投稿サイト【MG】 · ARMORED CORE OFFICIAL SITE · 株式会社壽屋 コトブキヤ KOTOBUKIYA: · るいは智を呼ぶファンディスク』を応援しています! るい智占いったー. パートナー ...

投稿日時: 2010-08-31 02:42:34 続きを読む

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バトルフィールド:バッドカンパニー ・バーンアウト パラダイス THE ULTIMATE BOX ・バーチャファイター5 Live Arena ・トラスティベル ~ショパンの夢~ ・キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム ・アーマード・コア フォー アンサー ...

投稿日時: 2010-08-31 01:15:03 続きを読む

『Another Century's Episode R』6周目 - グリプス2通信(はてな ...

アーマード・コアシリーズ · ARMORED CORE LAST RAVEN アーマード・コア ラストレイヴン · パワードール2シリーズ · コーエー「水滸伝」シリーズ · エースコンバット・ゼロ・ザ・バルカン・ウォー ・エロゲー 女郎蜘蛛 ~真伝~ · PIL Collection SM3800 ...

投稿日時: 2010-08-31 00:38:01 続きを読む

ACE:R その12 [マクロスFルート] 西へ東へ/ウェブリブログ

ただ軌道の関係で大型ボスのコアには当て難いので、その場合はバトロイドやガウォークのビーム機銃を使うと良いですね。 ■VF-25Fスーパーパック(アルト機) VF-25Fにスーパーパックを装着した形態。 基本的な特徴はVF-25Fと同じですが、バトロイド形態でも ミサ...

投稿日時: 2010-08-31 00:32:46 続きを読む

ナイツオブラウンドDRAGON メモリアルボックスほしい!

ってこれじゃあアーマード・コアになっちまうか。 そういえばふと思ったのですが、この胸サイズ変えってガラヤカは対象外なんですね。 あれも一応は女型じゃけどね。 まあ個人的には惹かれない予約特典とは言っておりますが、バーチャロンファンとして ...

投稿日時: 2010-08-31 00:14:10 続きを読む

久しぶりにハロワに :: The die is cast

マンガ-NARUTO、未来日記、涼宮ハルちゃんの憂鬱・ゲーム-デモンズソウル、アーマードコア4とFA、MHFなど・音楽-エモ、パンク、ロック系; Twitterもやってます♪ ↓ http://twitter.com/yoshimu_axel ゲーム・アニメなんか好きな人は気軽にフォローして ...

投稿日時: 2010-08-30 23:22:07 続きを読む

とぁる どこかのプラモ好きw: 電ホジャ会

あと アーマードコアの中に混じってる ナニカも 頑張って作ってる方に 強引に撮影させてくれ~と頼み込んだのでw 小さめにSSUPしましたww でわ~ 今日はここまで~~ バイバイ <(_ _)> またのお越しをココロからお待ちして下ります。 ...

投稿日時: 2010-08-30 23:12:01 続きを読む

ちょっとINできないかも~|空を見上げ進め!

[ルーム|なう|ピグの部屋]; ニックネーム:ハルバート; 性別:男性; 誕生日:1988年1月9日; 血液型:O型; 出身地:MHFは2鯖; 自己紹介:; MHFの2鯖でぐーたら狩りしているハルバートといいますアーマードコアとバイク好きの狩人です^^ . ...

投稿日時: 2010-08-30 22:50:23 続きを読む

ウルフパックの2MICの汁(WEBLOG版):今週土曜日は「アトミック ...

そしてアーマードコア!!! リンク張ってて気づいたがウルフパック以外全員アメブロだね、 しかし、ウルフパックは引っ越さぬッ!!!! 本当にウルフパックがお世話になっているCLUB DROPの7周年イベント!!! ドロップのK兄に出会って、ウルフパックのライブ ...

投稿日時: 2010-08-24 04:03:00 続きを読む

8月23日(月)のつぶやき - 斯く斯く然然(仮)

コール オブ デューティモダン・ウォーフェア2 2009/12/10発売予定. ACLRP (封入特典:AC5連動キャンペーンコード同梱) 2010/03/04発売予定 アーマード・コアサイレントライン ポータブル 2009/11/19発売予定 アーマード・コア3 ポータブル 2009/7/30発売 ...

投稿日時: 2010-08-24 03:07:14 続きを読む

8月23日(月)のつぶやき - gurimoeの内輪ネタ日記(準備中)

基本的にメイン射撃連打してたらクリアできるから、アーマードコアほどつまるところ無いしな~。 11:14 from web マジですか…。 梨元勝さんが死去、65歳 http://sankei.jp.msn.com/entertainments/entertainers/100823/tnr1008230742001-n1.htm ...

投稿日時: 2010-08-24 01:56:48 続きを読む

Xbox360 News: 今日の三行 : Xbox360 News: 今日の三行 (2010/8/24 ...

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投稿日時: 2010-08-24 00:54:11 続きを読む

亀の忘れたころに更新日記 さよならネト充こんにちはリア充・・・なん ...

さよならネト充こんにちはリア充・・・なんつってな (08/24) · 最近MHP2ndGとアーマードコアとMGSPWをやりまくってる自分がいる (08/22) · イエス! アスミフゥ!!! 二泊三日海水浴の旅キャッキャウフフのポロリもあるといいねレポート 後編 (08/22) · セイ! ...

投稿日時: 2010-08-24 00:52:59 続きを読む

カタリナ・リナ・武装神姫ブログ せんじゅつき!その1

我が家にはMS(モビルスーツ)やAC(アーマードコア)、FA(フレームアームズ)なんかの人型機動兵器がいる中でいまいち地味な扱い受けているけど・・・数はそこそこ揃っているので中隊規模の兵力は一応有していますが・・・ ...

投稿日時: 2010-08-24 00:43:25 続きを読む

『仮面ライダーW』第47、48話 - グリプス2通信(はてなバージョン)

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投稿日時: 2010-08-24 00:27:35 続きを読む

キャップの適当な日々 バイオ3実況 part6

ニコニコでゲームを実況してたりアーマードコアで傭兵稼業をやってます。主に更新報告がメインです。 ... ニコニコでゲームを実況してたりアーマードコアで傭兵稼業をやってます。主に更新報告がメインです。 ...

投稿日時: 2010-08-17 02:11:02 続きを読む

A.C.Eを振り返る(初代A.C.E編) - 狩人さんトコの押し入れ - Yahoo!ブログ

コア』シリーズでお馴染みの『フロムソフトウェア』が協力して出来たリアルロボットアクションゲームです。 νガンダムやダンバイン、エルガイムといったリアルロボットを『アーマード・コア』シリーズのように操作できる、. といった感じです。 ...

投稿日時: 2010-08-17 02:04:06 続きを読む

録り溜めアニメ消化中 - グリプス2通信(はてなバージョン)

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投稿日時: 2010-08-17 00:53:09 続きを読む

豚のアルカディアサーガ 盆休みだよ

最近はウィレレやアーマードコア4に入り浸り やっぱり楽しい オンライン対戦 モンハンもいいけどやる事同じだから飽きる コントローラー&キーボも3回壊したけどw. FFやっても多分渇きを癒せないだろうな MMO引退したらウィレレとAC4 もしくはカード ...

投稿日時: 2010-08-17 00:23:00 続きを読む

その他のブログ

「アーマードコア サイレントライン」の評価・レビュー

このゲームの評価 管理者のコメント

購入者15人の評価は4.0点

★★★★☆

このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る

傑作ではある

投稿日:2010-06-27

★★★★★

いろいろ言われている操作性に関しては…

EXはパージできませんが、腕武器ならパージできるキーを紹介します。

前進 アナログパット↑

後退 アナログパット↓

左/右平行 L/R

視線上/視線下 十字キー上/十字キー右

左/右を向く アナログ左/右

左腕武装使用 △

選択武装使用 □

武装切り替え ○

エクステンション 十字下

ブースタ ×

コア機能発動 十字左


この... すべて読む

もう少しやりやすくして欲しかった

投稿日:2010-06-06

★★★★☆

3の続編ということで3Pの全パーツ取得済みのデータをコンバートしてやりました
前作よりもストーリー性が若干増していてゲームとしてはかなりのレベルです
問題なのはパーツ取得のための条件がめんどくさいものが多いことです
ひとつのミッションに三つの隠しパーツがあるなんてことは当たり前で、しかもほとんどのパーツは拾うものじゃなくて何秒以内にクリアとかAP50%以上クリアとかが多く新パーツを試そうにも... すべて読む

初心者にはお勧め出来ない。

投稿日:2010-04-10

★★☆☆☆

3Pから移行して、こちらも一通り終えたので感想になります。
3Pよりも不満点は多いです。
まず…パーツ購入及びアセンブリ画面にてキャンセルを押すと少し間があります。
ほんの少しなのですがかなり気になります。
自分はデータコンバートしてきたのですがキー操作が初期状態に…
ここも若干気になりましたね…
そして相変わらず操作性は悪いですね。
あれほど言われましたが修正はしてないですね…
そして難易... すべて読む

3P→SLPと来て

投稿日:2010-03-05

★★★★☆

3P→SLPと来た自分だが、正直難しい。
しかも報酬が少ないため、赤字になる事が多い。
だが、隠しパーツなどが3Pの時よりも沢山増えており、やりごたえはあった。

でも、相変わらず難しい・・・・。 すべて読む

久々にネストに帰ってきた。

投稿日:2010-02-13

★★★★☆

画面が小さいので敵が見えないのは仕様ですね。

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「アーマードコア サイレントライン」の評価・レビューをもっと見る

「アーマードコア サイレントライン」についてみんなが質問しているのは?

Q.アーマード・コア3 サイレントライン ポータブル上記についてなのですが、パ...

アーマード・コア3 サイレントライン ポータブル上記についてなのですが、パーツの中に左腕用のシールドや、エクステンションの追加装甲ありますよね。あれらを装備すると、機体性能表示の所では数値が上がってます。実際の戦闘において、シールド&追加装甲は、起動中でないと効果(ダメージ削減)はないのでしょうか?シールド&追加装甲の詳しい効果を教えて下さい。

A.シールドは構えないと意味がありません(左手武器ボタンを一回押す)。また、相手の攻撃が盾の効果範囲(正面やや左)に当たる必要があります。つまり向かって右側から回り込まれるとダメージを軽減しづらくなります。とは言え、中間距離を維持できていれば効果は発揮されるでしょう。追加装甲は常に効果が発動しており、なおかつその効果は全身に及びます。ただ留意点が二つあります。1.左盾が効果を発揮した場合、追加装甲の効果は無視される相手の攻撃をシールドで軽減した場合は追加装甲で更に軽減とはなりません。盾の効果範囲がそれなりに大きい場合は両立は止めた方がいいでしょう。2.追加装甲が効果を発揮している場合、機体の反動軽減効果が無視される追加装甲の効果が発揮された場合(=左盾で防いでいない)、機体の安定性能が著しくダウンします。反動の大きい武器を使われると苦戦は必至、場合によってはパージが必要です。※補足について機体構成とのバランスで総合的に考えるので、どっちがいいとかは無いですね。ただパーツ単体で評価すると追加装甲は異常なまでに高性能です。機動力を落とすことなくダメージを軽減でき、ほぼ全ての機体に合います。ただあまりに高性能なので公式大会では使用禁止。Xlinkkaiなどでオンライン対戦をする際も間違いなく禁止です。その辺を無視するなら追加装甲で間違いないでしょう。はっきり言って強すぎて付けない理由がありません。どんな機体だろうととりあえず付けておいて損はありません。お薦めの装備と言うことですが、その前にちょっと解説するとそもそも装甲と言うのは上げれば上げるほど恩恵が大きくなります。例えば装甲を1000から1100にしても被ダメージはほとんど変わりません。100発で死ぬ攻撃を102発耐えられるようになるくらいでしょう。しかし3000から3100にした場合、一気に耐久力が上がります。100発で死ぬ攻撃に200発耐えられるようになったりします。(数字は結構適当です。考え方の問題)要するに装甲を上げるならとことん上げた方がいいと言うことです。特に左手盾なんて左武器を犠牲にする訳ですから、中途半端に装甲上げても相手のダブルトリガーに火力負けするに決まってます。例えば頭から足まで装甲特化フレームで固め、更に左盾も装備すると、マシンガン程度の攻撃なら被ダメージが「0」になります。やるからには徹底してやって下さい。中途半端な機体に左盾を積むと火力負けして終わります。追加装甲はどんな機体でもいけるので特に解説はありません。

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