「アーマードコア サイレントライン」関連Q&A
Q.アーマードコアサイレントラインポータブル最後のミッションの敵のセ...
アーマードコアサイレントラインポータブル最後のミッションの敵のセリフに、「私の役目は終わった・・・。レイブン、次はあなたの役目を・・・」的なのがありましたよね?あれってなにを意味するんでしょうか。さらに全体的なストーリーを書いていただければうれしいです。
A.レイヤードの管理者であるDOVEと同じく、人類が今後地上で生きていく資格があるかどうかを試していたのなら主人公に人類の未来を託した的な感じじゃないでしょうか?消えたわけではなくもとはレイヤードの管理者“IBIS”であり、セレ・クロワールは人類と接触するための仮の姿だっただけですよ以下ストーリー誰も越えたことのない領域。巨大な軍事力を持つ企業でさえ、その領域を越えることはなく、そこはやがて<サイレントライン>と呼ばれるようになる。その存在は新たな争いの火種を生み出し、かつてない激戦区と化す。企業の<サイレントライン>への関心は高まり、やがてレイヴンの存在が戦況を左右していく───。人類が地球規模の大災害を逃れ、唯一のAI管理機構と、幾つかの企業によって均衡が保たれたレイヤードと呼ばれる地下世界で生活を営むようになって、数世紀。企業の勢力均衡を保つために生み出されたレイヴンと呼ばれる傭兵の手によって、AI管理機構が破壊された。人類が世界の軛から解き放たれ、地上に進出した時代。この時、地上は数年前に企業によって提唱された「Brigade Project(地球開発プロジェクト)」の最中であり、新しい世界の発見を急ぐとともに、地上の開発計画も活発化していた。数年後、大部分が未踏査地区を調査中に、巨大なクレーターが発見された。その直後、地上開発は急速な展開を見せる。復興の道を歩むべく、行われていた世界編成は企業による開発活動を加速させる一方で、資源の所有化、各種利権紛争といった争いを生み出していく。
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Q.pspのアーマードコアサイレントラインでどのようなボタン配置にすれば扱いや...
pspのアーマードコアサイレントラインでどのようなボタン配置にすれば扱いやすいでしょうか?意見を下さい!
A.私はモンスターハンターのようにデジタルパッドで機体の制御、十字キーで視点移動というようにして右攻撃はR1ボタン左攻撃は×ボタンL1ボタンでブーストというようにしています。しかしこれはどのボタン配置でもいえることですが初期のボタン配置でないと武装をパージすることができなくなります。それにどんなボタン配置でもPS2のときのように機体を自由に動かすことはできず、常時ロックオンするのはほとんど無理です。それでもさまざまな工夫し何とかゲームクリアーする人もいるのでロックオンが難しくてもあきらめないでがんばってクリアーしてみてください。
Q.アーマードコアサイレントラインポータブルの良い攻略サイトを教えてくださ...
アーマードコアサイレントラインポータブルの良い攻略サイトを教えてください!
A.この辺とかどう?ttp://www.genzuxi.net/game/ac3sl/(直リン回避)PS2版のサイトだけど、PSP版も同じだから問題なし。補足いや、普通にあるし。アドレスの先頭に「h」つけてる?
Q.アーマードコアサイレントラインポータブルの機体構成についてずっとアセン...
アーマードコアサイレントラインポータブルの機体構成についてずっとアセン考えてると、全部似たような機体になってしまいます。そこで、みなさんの最強だと思うアセンを教えてください。自分は主にマシンガンとショットガンを使ってます。
A.まず質問者さんご自身の機体構成を書いておくのが筋では?一生懸命回答したのに被ってたら完全に無駄になっちゃうでしょ。SLは機体構成も偏りがちですし。
Q.アーマードコアサイレントラインポータブルについての質問です。左ブレード...
アーマードコアサイレントラインポータブルについての質問です。左ブレードに「CLB-LS-3771」というパーツがあるらしいのですが、入手方法が調べても出てきません。どなたかご存知ないでしょうか?
A.ミッション「新設基地制圧」で、自機の残AP70%以上かつ、僚機が生存してクリアすると入手。「新設基地侵入」からの連続じゃなくても、フリーミッションでの単体クリアでOK。
Q.アーマード コア!PSPシリーズ達成率すべてMAX!(サイレントラインはバグっ...
アーマード コア!PSPシリーズ達成率すべてMAX!(サイレントラインはバグってた)にしました!!でも最近しったんですがフォーミュラフロント?ってのがあるんですか?面白いですか?詳しく教えてください。
A.フォーミュラフロントはシュミレーションゲームなので自分で操作できません。機体操作はAIが行います。ゲーム内容はSLのAIの発展版みたいな感じと思って下さい。アクション目当てで買おうと思ってるなら買わない方がいいですよ。アッセンブルを楽しめるのならオススメですね。あともし買おうと思ってるならインターナショナル版買ってください。
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「アーマードコア サイレントライン」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
|---|---|
|
購入者14人の評価は4.0点
|
このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
傑作ではある
投稿日:2010-06-27




いろいろ言われている操作性に関しては…
EXはパージできませんが、腕武器ならパージできるキーを紹介します。
前進 アナログパット↑
後退 アナログパット↓
左/右平行 L/R
視線上/視線下 十字キー上/十字キー右
左/右を向く アナログ左/右
左腕武装使用 △
選択武装使用 □
武装切り替え ○
エクステンション 十字下
ブースタ ×
コア機能発動 十字左
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もう少しやりやすくして欲しかった
投稿日:2010-06-06




3の続編ということで3Pの全パーツ取得済みのデータをコンバートしてやりました
前作よりもストーリー性が若干増していてゲームとしてはかなりのレベルです
問題なのはパーツ取得のための条件がめんどくさいものが多いことです
ひとつのミッションに三つの隠しパーツがあるなんてことは当たり前で、しかもほとんどのパーツは拾うものじゃなくて何秒以内にクリアとかAP50%以上クリアとかが多く新パーツを試そうにも... すべて読む
初心者にはお勧め出来ない。
投稿日:2010-04-10




3Pから移行して、こちらも一通り終えたので感想になります。
3Pよりも不満点は多いです。
まず…パーツ購入及びアセンブリ画面にてキャンセルを押すと少し間があります。
ほんの少しなのですがかなり気になります。
自分はデータコンバートしてきたのですがキー操作が初期状態に…
ここも若干気になりましたね…
そして相変わらず操作性は悪いですね。
あれほど言われましたが修正はしてないですね…
そして難易... すべて読む
3P→SLPと来て
投稿日:2010-03-05




3P→SLPと来た自分だが、正直難しい。
しかも報酬が少ないため、赤字になる事が多い。
だが、隠しパーツなどが3Pの時よりも沢山増えており、やりごたえはあった。
でも、相変わらず難しい・・・・。 すべて読む
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